Plan de Estudios

Plan de Estudios 2017
  • RAZONAMIENTO LOGICO MATEMATICO

  • MATEMATICA BASICA

  • ESTRUCTURAS DISCRETAS 1

  • INTRODUCCION A LA COMPUTACION

  • FUNDAMENTOS DE LA PROGRAMACION 1

  • METODOLOGIA DEL TRABAJO INTELECTUAL UNIVERSITARIO

  • RELACIONES HUMANAS

  • CALCULO EN UNA VARIABLE

  • ESTRUCTURAS DISCRETAS 2

  • PROGRAMACION WEB 1

  • FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION 2

  • COMUNICACION INTEGRAL

  • REALIDAD NACIONAL

  • TALLERES DE PSICOLOGIA

  • CALCULO EN VARIAS VARIABLES

  • TALLER DE LIDERAZGO Y COLABORACION

  • INNOVACION Y CREATIVIDAD

  • PROGRAMACION WEB 2

  • REDACCION DE ARTICULOS E INFORMES DE INVESTIGACION

  • ESTRUCTURA DE DATOS Y ALGORITMOS

  • CIUDADANIA E INTERCULTURALIDAD

  • ESTADISTICA MATEMATICA, PROBABILIDADES Y METODOS EMPIRICOS

  • ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS

  • METODOS DE INVESTIGACION Y REDACCION

  • INTERACCION HUMANO COMPUTADOR

  • ENFOQUE EMPRESARIAL

  • ANALISIS Y DISENO DE ALGORITMOS

  • ECOLOGIA Y MEDIO AMBIENTE

  • BASE DE DATOS

  • PROGRAMACION DE SISTEMAS

  • INGENIERIA Y PROCESOS DE SOFTWARE

  • TEORIA DE LA COMPUTACION

  • ORGANIZACION Y METODOS

  • INVESTIGACION DE OPERACIONES

  • REDES Y COMUNICACION DE DATOS

  • TECNOLOGIA DE OBJETOS

  • SISTEMAS OPERATIVOS

  • FUNDAMENTOS DE SISTEMAS DE INFORMACION

  • CONSTRUCCION DE SOFTWARE

  • METODOS NUMERICOS

  • INTRODUCCION A LA FISICA COMPUTACIONAL

  • TECNOLOGIAS DE INFORMACION

  • INTELIGENCIA ARTIFICIAL

  • DISENO Y ARQUITECTURA DE SOFTWARE

  • SISTEMAS DISTRIBUIDOS

  • AUDITORIA DE SISTEMAS

  • INGLES

  • GESTION DE PROYECTOS DE SOFTWARE

  • CALIDAD DE SOFTWARE

  • PRUEBAS DE SOFTWARE

  • INGENIERIA DE REQUERIMIENTOS

  • NEGOCIOS ELECTRONICOS (E)

  • INTRODUCCION AL DESARROLLO DE SOFTWARE DE ENTRETENIMIENTO (E

  • INTRODUCCION AL DESARROLLO DE NUEVAS PLATAFORMAS (E)

  • ASPECTOS FORMALES DE ESPECIFICACION Y VERIFICACION

  • PROYECTO DE INGENIERIA DE SOFTWARE 1

  • PROYECTO DE TESIS

  • GESTION DE EMPRENDIMIENTO DE SOFTWARE

  • SEGURIDAD INFORMATICA

  • MANTENIMIENTO, CONFIGURACION Y EVOLUCION DE SOFTWARE

  • ETICA GENERAL Y PROFESIONAL

  • TOPICOS AVANZADOS EN BASES DE DATOS (E)

  • COMPUTACION GRAFICA, VISION COMPUTACIONAL Y MULTIMEDIA (E)

  • DESARROLLO AVANZADO EN NUEVAS PLATAFORMAS (E)

  • TOPICOS AVANZADOS EN INGENIERIA DE SOFTWARE

  • PRACTICAS PREPROFESIONALES

  • SEMINARIO DE TESIS

  • PROYECTO DE INGENIERIA DE SOFTWARE 2

  • GESTION DE SISTEMAS Y TECNOLOGIAS DE INFORMACION (E)

  • DESARROLLO DE SOFTWARE PARA JUEGOS (E)

  • PLATAFORMAS EMERGENTES (E)

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Av. Venezuela s/n - Pab. Ing. Sistemas - 1º Piso

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Universidad Nacional de San Agustin de Arequipa | OUIS 2017